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第十六章 继续强攻(第2页)

在不相称的战力对比下,单对单的对决毫无悬念地很快就分出了胜负。才冒出坡顶半个身子的英勇骑兵,一个照面就给放倒了。再随后的滚往下滚动中,他甚至还撞到了另一个同伴。

李铁并不是抛弃同伴。不擅长正面对敌的他,只是缩进乱石堆中已自己的战斗方式去支援前线。并准备为战局恶化后,以远程火力掩护同伴的撤退,最后将会以游击战的方式死守乱石堆。

就在前方的朗卡与敌接触上时,躲再乱石堆里的李铁已从进怀里掏出了一把折叠型的小型弩,并很快装填上了弩箭。而当朗卡被第二个骑士缠住,并被后续上顶的骑士围攻时,他手中的小型弩就以展开了援助攻击。

攻上坡顶的比萨骑士人数虽然占优,可惜的是他们要面对的对手是在太强了。再加上对手背后又有狙击手的协作,所以他们被全灭也只是时间上的问题。

朗卡那边还要再打上一阵子才能分出胜负,而另一边的谷顶的战斗就已基本结束了。

普通的比萨骑士与光骑士格兰的战力对比,根本就不在一个层次上。实力的差距,也不是简单的人数叠加就能拉近的。

在干掉了那个那弩的家伙后,格兰轻松快捷地把这些骑士都抹了脖子。当格兰解决了自己这边的麻烦后时,谷道内的战斗已进入到了白热化阶段。

导力现象“烈风狂沙”的攻击力虽然不怎么行,可胜在存在的时间够长,并又能充斥相当的一段谷道。让它作为迎接入谷骑兵的“第一道菜”是最好不过的了。

“烈风狂沙”形成于比萨骑兵第一第二道攻击波的空隙间、位置就在弯道前方。突起的狂风让十米范围内的谷道一时间飞沙走石,为谷道升起了一道风沙组成的壁障。其的出现,成功地断开并打乱了比萨骑兵们的攻势。

没有受到任何影响的第一道攻击波顺利地转过了弯道。可刚转入直道的他们都还没来得及刚重新放开速度,迎面而来的几枚火球落入到他们群中去后,马上就炸得他们人仰马翻。

在骑兵的全速冲刺下,一百六米距离只能让姒有两次释放出术法的机会。“烈风狂沙”的阻挡与扰乱,“追踪热能弹”的轰击。这两者的组合不但能达到伤敌的目的,而且还起到扰乱与阻挡敌人攻势的效果。这样一来,正面迎敌的阿飞压力减少了,而姒又为自己争取到了释放下一个术法的机会。

三枚“追踪热能弹”让三个骑兵化为“烤肉”的同时,它们炸开时形成的冲击波,也很成功地把附近的几个骑兵给冲得连人带马扑倒在了地上。结果,整队骑兵能免受影响的,只有冲再最前面那呈品字型位前进的三名骑兵。

好了,远程攻击完毕。那接下来的填充时间,就该轮到肉搏战上场了。

“太好了!这次就三个!”眼看形势一片大好,阿飞可是带着愉悦的心情上场的。

也不用等人家自己冲过来了,这次阿飞离开了自己划定的防线主动出击。

一路快奔迎上。当那三名比萨骑兵疑惑着,他这个“傻步兵”到底是否脑子有问题时,他一个低弧度的漂移式摆身跳跃,插到了“品字位”前部的旁边。然后剑一拉,基本没用多少力,让速度解决问题的阿飞,就将那名冲最前的骑士给一剑解决了。

相对于阿飞的动作,比萨骑士们的反应实在在是太慢。慢到连基本的反应都难已展开。

这时候的阿飞还是隐藏这相当实力的,可即使是这样,他还是再一秒钟的时间内完成了两次着地弹起的动作,一一将余下的两名骑兵给摆平。就这样,谷道内又多了三匹失去了主人的战马。

第一轮战毕,阿飞以比全速前进的战马还要快的速度,后撤到了自己的防线上。

比萨骑士的作战风格也真够凶猛。面对“烈风狂沙”壁障,第二波骑士只是略微放慢了速度,接着当来到风沙边缘时,他们居然一咬牙,低着头脚下用力一夹坐骑,就冲进了风暴中去。

硬冲风暴是要付出代价的。冲击的线路位于风暴力量最大力点的两名骑士,于风沙弄得看不见的情况下,被强大的旋转力道扯到了一起撞了个结结实实。于是,撞晕了的他们倒地后又意外第绊倒了一名后来赶上的同伴。

冲击“烈风狂沙”让骑兵在损失了三人的同时,也让他们人身上没铠甲保护的部位多出了许多道的刮伤。鲜血淋淋的他们,此刻看上去很是狼狈。

过了“烈风狂沙”就转入了弯道。接着,还没等这些更经历了人造风沙洗礼的骑兵们反应过来、甚至连他们的**战马都很还没来得及重新张开眼看路,冲再最前的那两位就已在失魂的嚎叫中马失前蹄。原来,这两倒霉鬼绊到了之前被炸倒在弯位后的人马尸体。

这下好了,还没正式开打又减员两人。

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